新新魔塔是有着更为全新的模式带着一定技巧很是轻型的一款在熟悉的地牢上进行冒险,在无尽的关卡上进行战斗配置了极为丰富道具且需要读懂使用说明的策略性塔防手机游戏,在这里很是新颖的一点是个人角色的属性需要牢记在心,需要去计算和预测每一个关卡的内容和挑战的难易程度,极为有趣味和烧脑属性在。
游戏简介
虽然新新魔塔最新版本的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关。但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
游戏特色
战斗
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
游戏玩法
1、初到地下所有楼层点击飞行器都可以飞到这一层的中心点,可以省不少钥匙;
2、进了商店只要不退出,买攻防实际消耗的金币是不变的,但是退出来了再进就会按新的金币消耗,所以建议多攒些钱再去一次性买攻防
3、B7升三级和L7升一级加的攻防是一样的,所以建议一直在L7升级.
4、当你初次去了B5的商店以后,不要买攻防,马上去B14买任意门,此时任意门价格是50一个...如果此时不买后面再来买则任意门价格并非150,而是当时B5商店买一次攻防的价格.
游戏介绍
铁剑:攻击力+8,若攻击临界值<10,则攻击临界值变为10
皮革之盾:防御力+7,若防御临界值>25,则防御临界值变为25
长剑:攻击力+16,若攻击临界值<30,则攻击临界值变为30
神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按w键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
加速之翼:敏捷+3
伤药:体力+150
高级伤药:体力+400
圣水:体力*2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态
游戏攻略
红锁匙(卖价500):打开1扇红门
黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门
蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0
随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1
神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1
游戏测评
新新魔塔相当耐玩和有趣的体现是它地牢式的闯关冒险下有着 很是多样巧妙的设计,需要我去思考才可以顺利的过关,需要我们去进行很多道具的搜集并且在道具的理解上需要看得懂和分辨出它到底在哪个关卡上使用而不是盲目的,整体来讲就是设计比较轻巧类型带着策略的塔防地牢式战斗手游,很是值得来下载试试。
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